COM戦攻略
はじめに
この攻略は、リョウサカザキに会い、倒すための攻略です。
スコアアタックには向いていません。
家庭用NEOGEO ROM MVSモードで撮影
画像は非常に悪いです。
左スピーカーからしか音のでない映像もありますが、気にしないで下さい。
ベアが2pカラーなのは、管理人の趣味
テリーが楽なので、テリーが10人目に来るように、1人目はベアを選択するのが吉。
用語解説
しゃがみ状態→屈
弱パンチ→→→A
弱キック→→→B
強パンチ→→→C
強キック→→→D
ジャンプ→→→J
近距離→→→近
遠距離→→→遠
ジャイアントボム→Gボム
ファイアーブレス→ブレス
ベアボンバー→→ボンバー
スーパードロップキック→スパドロ
| vsBIG BEAR ビッグ ベアー movie |
基本は、弱Gボムからのボンバー。ライン移動されたら追いかけて行き、近Bすかしボンバーor屈Bすかしボンバー |
| vsJOE HIGASHI 東 丈 movie |
屈ガードで丈が近づいてくるのを待つ。近づいてきたら屈Dでジャンプを誘う。着地に屈Dを当て、キャンセル弱Gボムで追いかける。 起き上がりに屈Dを重ねる。当たったらキャンセルGボム。ガードされたらキャンセルGボム→ボンバーで投げる。 movieでは、恥ずかしながらボンバーをミスっているw |
| vsTUNG FU RUE タン フー ルー movie@ movieA |
開幕は強Gボムでスタート。弱だと衝波をくらってしまう。タンの起き上がりに合わせて再び強Gボムでステージ端に追い詰める。 起き上がりに屈Aを重ね、キャンセル強Gボム。勝手にくらってくれる。(movie@) JB(登り)で撃砲をさそい、屈Dで潰すパターンもある。距離が近いと撃砲に当たるので注意。(movieA) Gボム→ボンバーは、烈千脚で返されるので禁止。 |
| vsJUBEI YAMADA 山田 十平衛 movie |
強Gボムでステージ端に追い詰める。起き上がりに強Gボムを重ねるとHitするか、ライン移動する。 ステージ端で、手前ラインから奥へ移動するときは、屈ガード方向にレバーを入れ、高いライン移動攻撃をすると、ほぼ確実にHitする。 ステージ端でない時は、追いかけて行き近Bすかしボンバーが決まる。 弱Gボム→ボンバーは、猫じゃらしorダイナマイトいずな落としで返されるので禁止。 |
| vsKIM KAPHWAN キム カッファン movie@ movieA |
開幕強Gボムでライン移動を誘う。低いライン攻撃で追いかけて行き、ガードさせたら近B→ボンバーで吸う。 投げたらそのまま歩いて追いかけ、相手の起き上がりにタイミングよく遠Dを出す。遠Dは当たらず、キムはガードポーズをとる。 遠Dの着地でボンバーで吸う。歩いて追いかけ・・・繰り返し。ステージ端では間合いを測り遠Dすかしボンバー。movieでは間合いを測り損ねている。運が悪いとここで鳳凰脚を喰らう(movie@) ライン移動しなかった場合は弱Gボム→ボンバーで吸い、歩いて追いかけ(以下略)(movieA) |
| vsCHIN SINZAN チン シンザン movie@ movieA |
基本はジャンプ攻撃→屈A→弱Gボム→ボンバー。ライン移動を追いかけた時はCOMはガードor避け攻撃をする。吸えるようならボンバーで投げてしまおう。(movie@) うまく行かない時は、最終手段のファイヤーブレス。氣雷砲連発orライン移動して様子を伺うor突っ込んで来る。(movieA) |
| vsANDY BOGARD アンディー ボガード movie@ movieA |
基本は弱Gボム→ボンバー。ライン移動されたら追いかけて、近Bすかしボンバー(movieA) ステージ端でダウンさせた場合、少し間合いを取って屈Bで昇竜弾を誘い潰す方法がある。(movie@) |
| vsMAI SHIRANUI 不知火 舞 movie@ movieA |
弱Gボム連発でOK。ボンバーで投げても良い。(movie@) ライン移動されても慌てず対処すればOK。(movieA) ファイヤーブレスはムササビの舞で反撃されるので禁止。 |
| vsDUCK KING ダック キング movie@ movieA |
ここも弱Gボム→ボンバーが基本。(movie@) ライン移動攻撃後は近Bが当たることが多いのでボンバーで吸いづらい。屈Bに変えて当て投げを狙うのも手か。 最終手段ファイヤーブレスは、ほぼ確実に突っ込んでくる。(movieA) |
| vsTERRY BOGARD テリー ボガード movie |
レバーを前に入れつつ、遠Aでペチペチテリーの技を潰していく。てゆーか、タイミングよく出していると勝手に当たってくれる。 気絶したらベアハッグを入れて終了。パーフェクトに気絶させた状態からベアハッグでも終了する。 終了する前にベアハッグを抜けるようなら、COMレベルが高い証拠。 パワーウェイブは遠Dで抜けるのが理想。ベアハッグを立ちから入れるとカッコいいと思う。コツは戦術:ベアハッグを参照してね。 |
| vsBIRRY KANE ビリー カーン movie@ movieA |
強Gボムでステージ端に追い詰める。起き上がりに屈Dを重ねる。(movie@) COMの体力が赤くなった時、間合いが離れているようならジャンプ攻撃で攻めるのが一番いい手だが、雀落としに注意すること。 この時にGボムを出すと、超火炎で燃やされるので、起き上がりに重ねる以外は出さない方がよい。 ブレスは、間合いが近いと三節棍中段打ちに潰されるので、なるべく離れて出すこと。(movieA) |
| vsAXEL HAWK アクセル ホーク movie |
開幕から連続弱Gボムでステージ端まで追い詰める。追い詰めたら起き上がりに屈Dを重ねる。 弱Gボム連発だけでも勝てる。 |
| vsLAURENCE ローレンス ブラッド movie@ movieA |
弱Gボム→ボンバーが基本。躊躇せず一気に攻め落とそう。(movie@) 上手く行かなかった場合は、こいつもブレスが当たってくれる。ブレスに突っ込んでくれる相手には、最後まで諦めない事が大切。(movieA) |
| vsGEESE HOWARD ギース ハワード movie@ movieA movieB |
普通に戦うと、超反応中断当て身等、非常に辛い相手。ステージ端に追い詰め、ブレスを出すと当たってくれることが多い(movie@) スパドロで烈風拳をすり抜ける方法もある。(movieA) 簡単に勝ちたいなら、ステージ端まで下がり、後JDをタイミングよく連発する。ライン移動されても焦らず戻ってくるのを待つ(movieB) |
| vsW. KRAUSER ヴォルフガング クラウザー movie@ movieA |
開幕は1ラウンド目はスパドロ(戦術おまけ参照)。2ラウンド目はGボムでスタートが良い。 弱Gボム→ボンバーが基本。ステージ端での攻防になると思うが、多少喰らっても焦らずに攻め立てる。 カイザーウェイブはGボムかジャンプで避ける。 |
| vsRYO SAKAZAKI 坂崎 亮 movie |
Gボムを出すとライン移動をすることが多い。追いかけるとビルドアッパーで返される事がほとんどなので、ライン移動せずに相手から離れるように移動する。戻ってきた所を屈Cで潰す。弱Gボムをガードさせることが出来たら、ボンバーで投げる。 ・・・・・点数は見ないで下さい・・・・・・・メモリーカード使いました。スイマセン・・・・・ |
おまけ リョウ&リョウステージが出てきたエンディング。リョウを倒さないと出てこないんですが、確実に出てくる訳ではないようです。
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