NEED FOR SPEED ゲームレビュー

「NEED FOR SPEED」シリーズのレビューです。
ゲームシステムや特徴、個人的なお気に入りの部分や問題点などです。
このページはあくまでもゲームの紹介が目的です。


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 NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 (NFS8)

全般

アンダーグラウンドの大ヒットを受けて製作された。アンダーグラウンドの要素を継承しつつ、 車のカスタマイズやパーツ、セッティングがさらに豊富になった。また街全体が走行可能となり、 バトルレースでは決められたコースが存在しない。チューニングショップの探索やローカルレースの 探索も楽しい。シナリオモードは完全にアンダーグラウンドの続編という感じだが、そこそこ楽しい という程度で最高とは言えない。(レースゲームだから当然か)

車とコース

車はアンダーグラウンドとほぼ同じですが、ESCALADEの様な大型SUVや日本人に馴染みのある TRUENOが追加されています。一方、HONDA(ACURA)の車は北米版のみに登場ということで、HONDA好きな人は ダウンロードして追加するしかないようです。カスタマイズは非常に豊富でスプリットボンネットや ガルウィングも可能です。 コースは街全体となっています。サーキットも存在しますが公道がメインです。

ネットワーク・他

ネットワーク対戦はありますが、相手や仲間とのチャットが無いので無機質。 少しやりすぎ感のある海賊版対策が組み込まれています。 ラスボスのケイレブ様は最高です!




 NEED FOR SPEED UNDERGROUND (NFS7)

全般

映画ワイルドスピード2の影響なのか、映画がそのままゲームになった感じの作品です。 ゲームシステムは俗に言うシナリオモードに相当するアンダーグラウンドモードで 車を購入してレース、賞金でチューニングとビジュアルを強化し、雑誌に載ったりしつつ チャンピオンを目指します。 レーススタイルには一般車のいない街中を走るサーキットモードや、一般車ありの スプリントモード、ドラッグレースやドリフトショーもあって多彩です。

車とコース

コースは全て夜でネオンが美しい。だが、その分コース判別が難しく難度UPです。 車に関しては主に日本車がメインとなっており、スカイラインGTRやRX7、 インテグラTYPER、インプレッサ、ランサーなど日本人に親しみのある車ばかりです。 また、エアロパーツやネオン、バイナルやステッカーによりいわゆるスポコン全開の 車を作成可能。チューンに関してもニトロを含めた様々なものが可能です。

ネットワーク・他

ネットワーク対戦も健在。関係ないが私はドリフトにハマった。




 NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2 (NFS6)

全般

ゲーム自体は画質がまた一段と向上した分、ひじょ〜に重いゲームとなった。 サブタイトルにパースートが再登場し、警察がパワーアップ。なんと ヘリコプターから爆弾を投下してきます!!また以前からのスパイクや応援を呼ぶ機能も あるうえに、スーパーカーよりパトカーが速い!これまでの警察は弱かったのですが 今回はかなり逮捕に追い込まれました。

車とコース

車は今までの集大成と言う感じで、数も質も最高です。

ネットワーク・他

ネットワーク対戦も健在。 日本語版がないのは残念ですが、ゲームとしては悪くない出来です。(やや平凡?) PC日本語版が存在しない事に関して(私の推測だが)、 エニックスとスクウェアの合併のため発売取りやめになったのか・・・??。




 NEED FOR SPEED PORSCHE UNLEASHED (NFS5)

全般

今までのシリーズでは様々なメーカーのスーパーカーによる対決が主であったが、 今回はポルシェONLYの作品である。それまで私はポルシェには興味なかったのだが この作品でその考えは打ち消された。 残念ながらパースートモードは無くなったが、今回はポルシェの テストドライバー試験から始まるファクトリードライバーモードが楽しい。 ただ車のテストだけでなく、他のドライバーとの人間関係ドラマ(笑)があったり 顧客の要望にこたえるため街中でカーチェイスを繰り広げたり、時には360度の ターンを含むジムカーナ風の腕試しがあったりと飽きないつくりになっている。

車とコース

当然、車は歴代のポルシェ全般。今回はEA自身もオフィシャル ダウンロードカーを用意している。

ネットワーク・他

日本語版でもEAサーバのオンライン対戦やランキングに参加可能となった。 (一部で日本語版のみの不具合も存在した。)私自身も日々ネット対戦に励み 非常に楽しかった。(現在(2003)はEAベストとして安価に購入可能。)




 NEED FOR SPEED HIGH STAKES (NFS4)

全般

日本語版にだけ日産のスカイラインGTRがはじめから入っている点がポイント。 ゲームそのものは3と大差ないが、3D関連の最適化によりグラフィックは華麗に ゲーム自体も軽くなり、コース数は倍増した。その中には3の全てのコースが含まれている。 今回からは以前のゲームスタイルに加え、自分で車を購入しレースの賞金でチューンする、 シナリオモードが誕生。そのなかには自分の愛車を賭けてレースするハイステークス と呼ばれるレースが存在し、ゲームのサブタイトルにもなっている。

車とコース

車に関しては今までのシリーズにはなかった新たなスーパーカーの追加に加え、 引き続き古谷氏による紹介も存在する。それ以上に ネットから多くの有志による車やコース、曲データがダウンロード可能となったので、 もはや無限大の可能性をもつゲームとなった。

ネットワーク・他

ネット対戦も比較的軽くなり、EAによる対戦用サーバー設置もあったようだが 日本語版ではどうやら利用できなかった模様。それ以外のIPネット対戦等は 可能であった。(現在(2003)はEAベストとして安価に購入可能。)




 NEED FOR SPEED 3 HOT PURSUIT

全般

3では新たなゲームシステムとしてタイトルにもある「パースートモード」 すなわちパトカーによる追跡と逃走というゲームスタイルが新たに加わった。 警察側はただ追跡するだけではなく、スパイクとよばれるパンク装置の利用なども 可能だ。グラフィックに関しては3Dへと劇的に進化を遂げたぶん、 必要なスペックの増加やスピード低下を招いているようだ。

車とコース

3の車は2と比較するとやや遅い車(2の車がスーパー過ぎた)であるが、我々が 日常的に使用しているものと比較すれば、知名度も速さもスーパーカーである。 また、3からは車の紹介が古谷徹氏(カーグラフィックTVのやつ)のボイスつき。 さらには内部映像や豊富な画像でスーパーカーを身近に感じることが出来る。

ネットワーク・他

ネットワークによるゲーム機能も搭載し友人とのオンライン対戦も可能となった。 他にもネット上では有志による車やコース、曲のデータがあり、これらを ダウンロードすることでゲームの拡張が可能となった。




 NEED FOR SPEED 2

全般

私がPCショップでたまたま購入したゲームがこの作品だったが、 プレイしてみると普通では運転なんて出来ない(田舎では見ることさえない) 世界のスーパーカーを操り勝利する自分を褒め称えるには最高の レースゲームである。またゲームミュージックも個人的にお気に入りである。

車とコース

ゲームシステムそのものには目新しい部分があったわけでもないが、 コースの各所にショートカットや特異な部分が存在し、特に隠しコースでは 見ているだけでも楽しめるほどに美しい(当時では)。コースの美しさだけでなく 隠れたコースの秘密を見つける事もこのゲームの楽しみである。 車は先に書いたように世界のスーパーカーであるが、そんな車のメーターを 振り切って走るという点も非常に気に入った。サイドブレーキを使ったドリフト 走行も非常に楽しい。








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