剣修練
短剣または片手剣を装備している時、敵へのダメージが増える。
対象 : 自分
習得 : なし
条件 : なし
Lv 消費SP 効果
1 ダメージ +4
2 ダメージ +8
3 ダメージ +12
4 ダメージ +16
5 ダメージ +20
6 ダメージ +24
7 ダメージ +28
8 ダメージ +32
9 ダメージ +36
10 ダメージ +40
両手剣修練
両手剣を装備している時、敵へのダメージが増える。
対象 : 自分
習得 : [剣修練] Lv1
条件 : なし
Lv 消費SP 効果
1 ダメージ +4
2 ダメージ +8
3 ダメージ +12
4 ダメージ +16
5 ダメージ +20
6 ダメージ +24
7 ダメージ +28
8 ダメージ +32
9 ダメージ +36
10 ダメージ +40
HP回復力向上
静止時間10秒ごとにHPが回復する。
HP回復アイテム使用時の回復量が増える。
対象 : 自分
習得 : なし
条件 : なし
Lv 消費SP 効果
1 10秒ごとに HP 5+MHP*0.2% 回復 / HP回復アイテムの回復量 +10%
2 10秒ごとに HP 10+MHP*0.4% 回復 / HP回復アイテムの回復量 +20%
3 10秒ごとに HP 15+MHP*0.6% 回復 / HP回復アイテムの回復量 +30%
4 10秒ごとに HP 20+MHP*0.8% 回復 / HP回復アイテムの回復量 +40%
5 10秒ごとに HP 25+MHP*1.0% 回復 / HP回復アイテムの回復量 +50%
6 10秒ごとに HP 30+MHP*1.2% 回復 / HP回復アイテムの回復量 +60%
7 10秒ごとに HP 35+MHP*1.4% 回復 / HP回復アイテムの回復量 +70%
8 10秒ごとに HP 40+MHP*1.6% 回復 / HP回復アイテムの回復量 +80%
9 10秒ごとに HP 45+MHP*1.8% 回復 / HP回復アイテムの回復量 +90%
10 10秒ごとに HP 50+MHP*2.0% 回復 / HP回復アイテムの回復量 +100%
バッシュ
強く叩きつけて敵を攻撃する。
対象 : 自分
習得 : なし
条件 : なし
Lv 消費SP 効果
1 8 攻撃力 130% / 命中率 +5%
2 8 攻撃力 160% / 命中率 +10%
3 8 攻撃力 190% / 命中率 +15%
4 8 攻撃力 220% / 命中率 +20%
5 8 攻撃力 250% / 命中率 +25%
6 15 攻撃力 280% / 命中率 +30%
7 15 攻撃力 310% / 命中率 +35%
8 15 攻撃力 340% / 命中率 +40%
9 15 攻撃力 370% / 命中率 +45%
10 15 攻撃力 400% / 命中率 +50%
[火] マグナムブレイク
自分の周辺にいる敵を攻撃する。当たった敵は2セルノックバック。
使用後10秒間、自分の火攻撃の攻撃力 +20%
対象 : 自分周辺
習得 : [バッシュ] Lv5
条件 : なし
範囲 : ●自分
Lv 消費SP 効果
1 30 攻撃力 (内)120%, (外)110% / 命中率 +10%
2 30 攻撃力 (内)140%, (外)120% / 命中率 +20%
3 30 攻撃力 (内)160%, (外)130% / 命中率 +30%
4 30 攻撃力 (内)180%, (外)140% / 命中率 +40%
5 30 攻撃力 (内)200%, (外)150% / 命中率 +50%
6 30 攻撃力 (内)220%, (外)160% / 命中率 +60%
7 30 攻撃力 (内)240%, (外)170% / 命中率 +70%
8 30 攻撃力 (内)260%, (外)180% / 命中率 +80%
9 30 攻撃力 (内)280%, (外)190% / 命中率 +90%
10 30 攻撃力 (内)300%, (外)200% / 命中率 +100%
プロボック
敵の防御力を下げるが、同時に攻撃力を上げてしまう。
成功するとターゲットが自分に向く。
死の敵、ボスには無効。
対象 : 敵一体
習得 : なし
条件 : なし
Lv 消費SP 効果
1 4 成功率 53% / 敵のDEF -10% / 敵のATK +5%
2 5 成功率 56% / 敵のDEF -15% / 敵のATK +8%
3 6 成功率 59% / 敵のDEF -20% / 敵のATK +11%
4 7 成功率 62% / 敵のDEF -25% / 敵のATK +14%
5 8 成功率 65% / 敵のDEF -30% / 敵のATK +17%
6 9 成功率 68% / 敵のDEF -35% / 敵のATK +20%
7 10 成功率 71% / 敵のDEF -40% / 敵のATK +23%
8 11 成功率 74% / 敵のDEF -45% / 敵のATK +26%
9 12 成功率 77% / 敵のDEF -50% / 敵のATK +29%
10 13 成功率 80% / 敵のDEF -55% / 敵のATK +32%
インデュア
敵の攻撃によるヒットストップがなくなり、MDEFが上がる。
7回ダメージを受けると効果が解除される。
使用後10秒間は[インデュア]が使用できない。
対象 : 自分
習得 : [プロボック] Lv5
条件 : なし
Lv 消費SP 効果
1 10 持続時間 10秒 / MDEF +1
2 10 持続時間 10秒 / MDEF +2
3 10 持続時間 15秒 / MDEF +3
4 10 持続時間 15秒 / MDEF +4
5 10 持続時間 20秒 / MDEF +5
6 10 持続時間 20秒 / MDEF +6
7 10 持続時間 25秒 / MDEF +7
8 10 持続時間 25秒 / MDEF +8
9 10 持続時間 30秒 / MDEF +9
10 10 持続時間 30秒 / MDEF +10
移動時HP回復
移動時でも12秒ごとにHPが回復する。
[HP回復力向上]とは無関係。
対象 : 自分
習得 : クエスト, Swordman JobLv35以上
条件 : なし
Lv 消費SP 効果
1 12秒ごとに HP MHP/200+VIT/5 回復
急所攻撃
Lv6以上の[バッシュ]使用時、そのLvに対応した確率で敵をスタン状態にする。
スタン確率は自分のBaseLvにも影響を受ける。
対象 : 自分
習得 : クエスト, Swordman JobLv25以上, [バッシュ] Lv6以上
条件 : なし
Lv 消費SP 効果
6 スタン確率 5%
7 スタン確率 10%
8 スタン確率 15%
9 スタン確率 20%
10 スタン確率 25%
オートバーサーク
HPが25%以下になると自動的に攻撃力が上がり、減算DEFが下がる。
HPが26%以上になると効果が解除される。
スキルを使用することで効果のON/OFFができる。
対象 : 自分
習得 : クエスト, Swordman JobLv30以上
条件 : なし
Lv 消費SP 効果
1 攻撃力 +32% / 減算DEF -60%
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